return {
    ["猪圈"] = {
        level = 1, ---猪圈等级，最高20级
        next = 30, ---生成下一个猪的用时，最高60
        retain = 2 ---猪圈已有猪的数量，每个等级会对应一个max_retain，如果retain已经到达max_retain，则next不会继续倒计时，最高8
    },
    ["鸡圈"] = {
        level = 1,     ---鸡圈等级，最高20级
        next = { 30 }, ---数组长度代表鸡的数量，每个数字代表鸡下次下蛋时间，每个数字最大为60
        nest = { 1 }   ---数组长度代表鸡窝数量，每个数字代表鸡窝中鸡蛋的数量，每个鸡窝最多3个鸡蛋，如果所有鸡窝都满了则所有next停止倒计时。
    },
    ["麦田"] = {
        ["芦苇"] = { ---芦苇，每个数字对应一个芦苇剩余成熟时间，每个数字最大为60，第一个数字是产业等级（最大20）
            1, 30, 30, 30, 30, 30, 30
        },
        ["水稻"] = { ---水稻，每个数字对应一个水稻剩余成熟时间，每个数字最大为60，第一个数字是产业等级（最大20）
            1, 30, 30, 30, 30, 30, 30
        },
        ["甘蔗"] = { ---甘蔗，每个数字对应一个甘蔗剩余成熟时间，每个数字最大为60，第一个数字是产业等级（最大20）
            1, 30, 30, 30, 30, 30, 30
        },
        ["枣树"] = { ---枣树，每个数字对应一个枣树剩余成熟时间，每个数字最大为60，第一个数字是产业等级（最大20）
            1, 30, 30, 30, 30, 30, 30
        }
    },
    ["加工台"] = {
        level = 1,
        ["1"] = { 0, 0 }, ---一个加工槽位，第一个数字代表加工的产品编号（从1开始），第二个数字代表剩余完成时间，如果第二个数字是0且第一个数字不是0则代表产品加工完成，每个数字最大为500
        ["2"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["3"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["4"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["5"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["6"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["7"] = { 0, 0 }, ---同上
        ["8"] = { 0, 0 }  ---同上
    },
    ["门店"] = {
        level = 1,    ---门店等级，最大为2^31-1
        credit = 101, ---门店信誉分，最大为150
        assets = 0,   ---门店资产，最大为2^31-1,
        completed_orders = 0,
        bonus = {}    ---门店增益状态，当为空时代表正常收益，每出现一个数字，门店收益会叠加该数字的倍数（例如{2, 3}，则门店收益为 原收益 * 2 * 3），每个数字最大是32768
    },
    ["锅炉"] = {
        level = 1,     ---锅炉等级，最高10级
        next = 10,     ---减少烹饪时间，每级减少1
        product = 0,   ---产品编号
        crafting_status = 0, ---制作状态，0代表未制作，1代表制作中
        materials = {} ---材料编号数组
    }
}
